「考える力」が試されるパズル
水平思考パズル(シチュエーションパズル/YesNoパズル)とは、出題者が「問題と答え」を用意し、解答者は質問を繰り返しながら正解の答えを探っていく、やり取りを楽しむパズルです。
パズルの「正解」は出題者など、問題を出す側が決めたものであればよく、問題を読んだだけでは到底わからないものである場合が多いのが特徴です。このパズルは、解答者が質問をを繰り返し、出題者が「Yes(はい)又はNo(いいえ)」と場合によっては若干のヒントを交えて答えることで、だんだんと正解に近づいていく過程を合わせて楽しむものです。
解答者は複数であるほうが盛り上がります。
水平思考クイズと呼ばれる場合もありますが、一般的な事実を正解とした問題ではないので、パズルとするほうが正しいでしょう。
有名な水平思考パズル「ウミガメのスープ」
最も有名な水平思考パズル(シチュエーションパズル)といえば、「ウミガメのスープ」でしょう。
ここにご紹介します。
ウミガメのスープ
ある男が海の見えるレストランで「ウミガメのスープ」を注文しました。運ばれてきたウミガメのスープを一口飲んだ男は、店長にこのウミガメのスープは本物のウミガメのスープかを確認しました。
男は店を出た後、自殺をしました。なぜ?
なぜ?と問われてもこれだけではわからない
「自殺をした理由」を問われていますが、あの文章だけでわかるはずはありません。
ここで解答者たちができることは、「質問」です。
わかっていることを頭の中に置きながら、「Yes(はい)かNo(いいえ)で答えられる質問」をしていきます。
(ウミガメのスープが本物だったかわからないな)
男が注文したウミガメのスープは本物のウミガメのスープでしたか?
はい。
(ウミガメのスープがおいしすぎて同業者として敗北してしまった?)
男は料理人でしたか?
いいえ。
(人間関係でなにかあったか?)
そのレストラン側の誰かと関係があった?
(決めてないな…まあ、無くていいか)
いいえ。
あったとしても関係ありません。
自殺の理由はウミガメのスープの味ですか?
はい。
男はウミガメのスープの味に衝撃を受けましたか?
はい。
それはもう驚いていました。
それはおいしかったから?
いいえ。
別の理由です。
(おいしかったからではない? 男はウミガメのスープは初めて口にしたのかな? 嫌いだった…?)
男は人生で初めてウミガメのスープを飲んだ?
(あ、答え方に迷うな…。核心を突いた質問だから、補足で対応しよう)
はい。
本物は初めてでした。
(本物は初めて…? …それなら、本物以外を飲んだことがある? …つまり、味は違っていた)
飲んだことがあるウミガメのスープが偽物と知ったから自殺したということ?
はい。
なぜ自殺したのでしょうか?
ヒントは、レストランのある場所です。
海が見えるレストランですよね。
ああ、男は船乗りだった?
はい。
(船乗りで、ウミガメのスープと思って飲んだスープがウミガメのスープではなかったということだから…。ああ、もしかして…!)
男は複数の仲間とともに遭難した?
はい。
仲間の1人が命を落とし、そのスープを「ウミガメのスープ」だと言って渡されて飲んでしまった。
それを知ったからあまりのショックで自殺した!
正解です!
このように、ヒントは質疑応答をしているうちに出てくるというのが、水平思考パズル(シチュエーションパズル)の特徴です。
ウミガメのスープの答え
男は複数の仲間と共に遭難しました。命を繋ぐため、仲間たちは息絶えた仲間を食べることにしましたが、男はそれを拒みました。
しかし、このままでは男が死んでしまうため、何とかしなければと知恵を絞った仲間が、「ウミガメが取れたから、それでスープを作ったぞ」と男に渡しました。男はウミガメのスープならばと口にしました。
その後、男はレストランでウミガメのスープを注文し、その味を知ったことで、以前自分が食べたあのスープの真実を悟り、ショックを受けて自殺したのです。
問題文だけで答えはわからない
ウミガメのスープの答えを読んで、問題文だけでが「そんな設定わかるわけがない」となるはずです。水平思考パズル(シチュエーションパズル)は、問題文だけで答えまでたどり着かせる必要はありません。それどころか、問題文だけでわかってしまっては、Q&Aのやり取りを楽しめませんから、つまらない問題になってしまいます。
質問と解答は離れていても構いません。
もっと突き詰めてしまえば、「私はなぜ公園に立っているのでしょう」というような、何の意味もなさないような問題でも、面白さはさておきとして、問題にはなり得るのです。
質問力と想像力と多角的思考力を鍛える
水平思考パズルは「考える力」を引き出す優秀な問題といえます。何を聞けば有力なヒントを得られるかを多角的に思考しながら推理し、想像を膨らませ、質問に置き換えていきます。
ここから、質問力や想像力、多角的思考力、推理力など、幅広い思考の武器を鍛えていくことができます。考える力を楽しく伸ばすトレーニングになるパズルです。